УМКА или «Ума Палата» – интеллектуально-развлекательная игра, которая еженедельно проходит в Клайпеде. Во время нее команды до восьми человек отвечают на нескучные вопросы, а победители получают ваучер в кафе, в котором проходила в тот вечера игра. В игре семь туров разных форматов, от разминки «блиц» до шуточных. Команда, набравшая по сумме всех туров больше всех баллов, становится победителем.
Автором УМКИ в 2012 году стал житель Вильнюса Олег Сероухов, а в 2014 году она пришла в Клайпеду под руководством Сергея М. Однако, недолго просуществов, клайпедский проект вскоре закрылся. Но его история не закончилась, и в июне этого года его решила возродить команда из трех амбициозных клайпедчан – Ярослава, Федора и Надежды. Теперь, в нашем городе снова происходят встречи эрудитов, где горожане развивают свой кругозор и заводят новые знакомства.
Ярослав согласился рассказать «Atvira Klaipėda» подробнее об этой игре и о том,
— Около 11 лет назад, на заре появления русскоязычных квизов, Олегу пришла идея попробовать сделать свой, такой, какой бы ему самому нравился, — начинает Ярослав. — Если классическая викторина подразумевает уклон в эрудицию (начитанность, багаж знаний), то ему хотелось сделать игру с большим уклоном в логику, по аналогии со «Что? Где? Когда?». Его не интересовали такие устоявшиеся форматы, как «Мафия» и «Монополия», так как они не давали большого простора для творчества, в то время как квиз, по мнению Олега, должен допускать любые эксперименты в форматах и вопросах. В обновленной версии проекта на Ярославе лежит ответственность за техническую и административную стороны мероприятия. Ключевые вопросы УМКИ он согласовывает с Олегом. Федору досталась роль ведущего, зачитывающего в микрофон вопросы. Оба парня с детства играют в «Что? Где? Когда?» и были неоднократными победителями в различных турнирах в Литве и за границей. И, наконец, недавно приехавшая из Одессы Надя взяла на себя обязанности фотографа.
Игроки собираются по вторникам в 18:30. Сначала они встречались в ресто-баре «Eldorado», но с осени они ищут новые стены. Единственный критерий в выборе места – это наличие телевизоров или проекторов. Организаторы составляют все задания для игр самостоятельно. На подготовку одной игр уходит примерно неделя.
— Когда занимаешься подобными играми, вся жизнь перманентно становится процессом подготовки, так как везде вокруг ищешь поводы и идеи для вопросов – в книгах, статьях, в кино и сериалах, да и просто в окружающем быту. Со временем приходит определенное чутье, позволяющее подмечать интересные парадоксы в окружающем мире, из которых можно составить вопрос. Вопрос в идеале должен быть таким, чтобы игроки смогли, сопоставив информацию, которая дается в вопросе, прийти к правильному ответу. Для примера, вот один из вопросов УМКИ: однажды на съемках одного фильма случилась неприятность – исполнитель главной роли был укушен. Интересно, что вскоре он был укушен снова тем же животным. Каким именно? И ответ, конечно, «сурком». В «Дне сурка» события тоже имели свойство повторяться. Вот ещё один пример: поляки называют его «обезьянкой», тайванцы — «мышкой», греки — «уточкой», венгры — «червячком», шведы и датчане — «слоновым хоботом», финны — «кошачьим хвостом». А как называем его мы? Ответ: собака или @.
Ярослав говорит, что сначала участники приходят со своими различными целями, но потом обретают единую цель – победить.
— У каждой команды своя мотивация. Кто-то приходит «всех порвать», а есть люди, которым просто хочется провести время вместе. А в течение игры волей-неволей все втягиваются в соревновательный процесс. Главное – это привыкнуть к форме вопросов, и с каждым разом будет интереснее и проще. В нашем проекте, главное – участие! Мы премируем не только победителей.
Самым частым победителем является команда «Драже». Ее участники сначала приходили по одному, с самой первый игры, и сформировались в команду только со временем. Это – яркий пример того, как УМКА помогает обрести друзей.
Ярослав приглашает всех наших читателей присоединиться к этой интересной игре. Он уверяет, что никому не стоит бояться или стесняться.
— Есть много тех, кто боится провалиться. Каждый адекватный человек хочет победить, или быть в лидерах. Это нормально, но многие путают это с болезнью перфекционизма. Из-за неправильных ответов начинаются обвинения и обиды. Это мешает получать удовольствие от игры. Ведь идеальных игроков не бывает, мы все разные и этим прекрасны. Но, еще больше тех, которые стесняются. Задайте себе вопрос – чего? Ответ будет: «Ой, я приду, а там все такие умные-разумные, а я один дурак. Что люди подумают? Лучше не пойду, и не буду позориться!». Конечно, это следствие каких-то личных жизненных переживаний. Но на нашей игре никто никому ничего не должен доказывать и блистать эрудицией! Пусть у вас будет ноль баллов, но вы выйдете из «футляра» и сделали шаг в сторону личной свободы. Приходите и «позорьтесь» на здоровье! Мы всех поддержим!
С недавних пор игровые сессии проводятся в ресторане «Agnostikas» на улице Žvejų, 8.
Написать комментарий