P0

НОВОСТИ

«Уйти, не узнав ничего нового – невозможно»

Анна Моторина
2023-10-02


УМКА или «Ума Палата» – интеллектуально-развлекательная игра, которая еженедельно проходит в Клайпеде. Во время нее команды до восьми человек отвечают на нескучные вопросы, а победители получают ваучер в кафе, в котором проходила в тот вечера игра. В игре семь туров разных форматов, от разминки «блиц» до шуточных. Команда, набравшая по сумме всех туров больше всех баллов, становится победителем.

Автором УМКИ в 2012 году стал житель Вильнюса Олег Сероухов, а в 2014 году она пришла в Клайпеду под руководством Сергея М. Однако, недолго просуществов, клайпедский проект вскоре закрылся. Но его история не закончилась, и в июне этого года его решила возродить команда из трех амбициозных клайпедчан – Ярослава, Федора и Надежды. Теперь, в нашем городе снова происходят встречи эрудитов, где горожане развивают свой кругозор и заводят новые знакомства.

Ярослав согласился рассказать «Atvira Klaipėda» подробнее об этой игре и о том,

— Около 11 лет назад, на заре появления русскоязычных квизов, Олегу пришла идея попробовать сделать свой, такой, какой бы ему самому нравился, — начинает Ярослав. — Если классическая викторина подразумевает уклон в эрудицию (начитанность, багаж знаний), то ему хотелось сделать игру с большим уклоном в логику, по аналогии со «Что? Где? Когда?». Его не интересовали такие устоявшиеся форматы, как «Мафия» и «Монополия», так как они не давали большого простора для творчества, в то время как квиз, по мнению Олега, должен допускать любые эксперименты в форматах и вопросах. В обновленной версии проекта на Ярославе лежит ответственность за техническую и административную стороны мероприятия. Ключевые вопросы УМКИ он согласовывает с Олегом. Федору досталась роль ведущего, зачитывающего в микрофон вопросы. Оба парня с детства играют в «Что? Где? Когда?» и были неоднократными победителями в различных турнирах в Литве и за границей. И, наконец, недавно приехавшая из Одессы Надя взяла на себя обязанности фотографа.

Игроки собираются по вторникам в 18:30. Сначала они встречались в ресто-баре «Eldorado», но с осени они ищут новые стены. Единственный критерий в выборе места – это наличие телевизоров или проекторов. Организаторы составляют все задания для игр самостоятельно. На подготовку одной игр уходит примерно неделя.

— Когда занимаешься подобными играми, вся жизнь перманентно становится процессом подготовки, так как везде вокруг ищешь поводы и идеи для вопросов – в книгах, статьях, в кино и сериалах, да и просто в окружающем быту. Со временем приходит определенное чутье, позволяющее подмечать интересные парадоксы в окружающем мире, из которых можно составить вопрос. Вопрос в идеале должен быть таким, чтобы игроки смогли, сопоставив информацию, которая дается в вопросе, прийти к правильному ответу. Для примера, вот один из вопросов УМКИ: однажды на съемках одного фильма случилась неприятность – исполнитель главной роли был укушен. Интересно, что вскоре он был укушен снова тем же животным. Каким именно? И ответ, конечно, «сурком». В «Дне сурка» события тоже имели свойство повторяться.  Вот ещё один пример: поляки называют его «обезьянкой», тайванцы — «мышкой», греки — «уточкой», венгры — «червячком», шведы и датчане — «слоновым хоботом», финны — «кошачьим хвостом». А как называем его мы? Ответ: собака или @.

Ярослав говорит, что сначала участники приходят со своими различными целями, но потом обретают единую цель – победить.

— У каждой команды своя мотивация. Кто-то приходит «всех порвать», а есть люди, которым просто хочется провести время вместе. А в течение игры волей-неволей все втягиваются в соревновательный процесс. Главное – это привыкнуть к форме вопросов, и с каждым разом будет интереснее и проще. В нашем проекте, главное – участие! Мы премируем не только победителей.

Самым частым победителем является команда «Драже». Ее участники сначала приходили по одному, с самой первый игры, и сформировались в команду только со временем. Это – яркий пример того, как УМКА помогает обрести друзей.

Ярослав приглашает всех наших читателей присоединиться к этой интересной игре. Он уверяет, что никому не стоит бояться или стесняться.

— Есть много тех, кто боится провалиться. Каждый адекватный человек хочет победить, или быть в лидерах. Это нормально, но многие путают это с болезнью перфекционизма. Из-за неправильных ответов начинаются обвинения и обиды. Это мешает получать удовольствие от игры. Ведь идеальных игроков не бывает, мы все разные и этим прекрасны. Но, еще больше тех, которые стесняются. Задайте себе вопрос – чего? Ответ будет: «Ой, я приду, а там все такие умные-разумные, а я один дурак. Что люди подумают? Лучше не пойду, и не буду позориться!». Конечно, это следствие каких-то личных жизненных переживаний. Но на нашей игре никто никому ничего не должен доказывать и блистать эрудицией!  Пусть у вас будет ноль баллов, но вы выйдете из «футляра» и сделали шаг в сторону личной свободы. Приходите и «позорьтесь» на здоровье! Мы всех поддержим!

С недавних пор игровые сессии проводятся в ресторане «Agnostikas» на улице Žvejų, 8.


    2023-10-02

    Написать комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. IP-адрес всех комментаторов публикуются.

    Поддержка

    Jei Jums patinka „Atviros Klaipėdos" žurnalistų rengiami straipsniai ir tikite visiškai atviros bei nepriklausomos žiniasklaidos idėja - paremkite mus, nes į VšĮ „Klaipėda atvirai" sąskaitą pervedama parama yra pagrindinis mūsų pajamų šaltinis.

    Paremti
    Atviri dokumentai

    VšĮ „Klaipėda atvirai" kiekvieno mėnesio pradžioje skelbia, kiek per praėjusį sulaukė paramos. Taip pat - detalią atskaitą apie visas praėjusio mėnesio išlaidas.

    Čia galite rasti ir portalo Etikos kodeksą bei VšĮ „Klaipėda atvirai" dalininkų sąrašą.

    Su dokumentais galite susipažinti čia
    Informacija

    Portalas „Atvira Klaipėda” priklauso
    VšĮ „Klaipėda atvirai”. Plačiau apie įstaigą ir portalą galima paskaityti čia.

    Puslapio taisyklės. 

    Redakcijos tel. + 370 650 77550
    el. paštas: info@atviraklaipeda.lt