Klaipėdos licėjaus aštuntokų idėja tapo geriausia tarptautinėse varžybose

Švietimas
Avatar photoAtvira Klaipėda
2021-05-27

Virtualiose idėjų rungtynėse „UNLOCK SDGs HACKATHON“, kurių pagrindinis iššūkis – sukurti kūrybišką darnaus vystymosi tikslų pristatymą, pirmąją vietą laimėjo Klaipėdos licėjaus aštuntokų komanda. Ji buvo pasirinkusi vienuoliktąjį darnaus vystymosi (angl. SDG – sustainable development goals) tikslą – padaryti miestus ir žmonių apgyventas vietoves saugias, atsparias ir darnias.

Rungtynėse varžėsi 24 komandos iš Lietuvos, Švedijos, Turkijos bei Indijos. Komandų video įrašus peržiūrėjo virš 40 000 žiūrovų.

Klaipėdos licėjaus aštuntokų pasiūlyta idėja – „Emergency buttons“ (liet. „Skubios pagalbos mygtukai“). Pasak komandos nario Rapolo Žygaus, idėja gimė iš asmeninės patirties.

„Tiek žiniasklaidoje, tiek iš artimųjų girdime, kad didieji miestai tamsiu paros metu, dažnu atveju, nėra patys saugiausi. Todėl norėdami spręsti šią problemą sukūrėme skubios pagalbos mygtukus, kurie būtų montuojami šalia šviesoforų, apleistose miesto teritorijose, kartu su vaizdo kameromis. Tai būtų tarsi ištiesta pagalbos ranka, išsigandusiam, o gal net sužeistam piliečiui, kuriam gresia tiesioginis pavojus“, – pranešime cituojamas R. Žygus.

Nugalėtojams skirtas pagrindinis 1000 Eur prizas idėjos prototipo kūrimui ir plėtrai. Prizą skyrė SBA home grupė. Komanda ketina toliau vystyti idėją ir pristatyti „Skubios pagalbos mygtukus“ miesto valdžios atstovams.

Antroji vieta skirta jaunimo komandai iš Vilniaus, kuri susifokusavo į devintąjį SDG tikslą – plėtoti atsparią infrastruktūrą, skatinti visa apimančią, darnią industrializaciją ir inovacijas. Moksleivių sukurtas virtualus restoranų meniu prototipas „Yuffi“ suteikia galimybes realiu laiku atnaujinti meniu, sutaupyti finansus, saugiai užsisakyti maistą be papildomų kontaktų, kaupti klientų atsiliepimus ir pasiūlymus.

Trečioji vieta atiteko Vilniaus dailės akademijos (VDA) Klaipėdos fakulteto studentei Robertai Gaudiešiūtei. Robertos pristatytas tryliktasis SDG tikslas – sušvelninti klimato kaitos poveikį. Šiam tikslui Roberta sukūrė edukacinį žaidimą „Superhero Academy“, kurio tikslas – mokyti vaikus, kaip reikia rūpintis gamta.

Specialūs Mars Lietuva prizai įteikti Klaipėdos Simono Dacho progimnazijos septintokams, „Step to eco“, Šilutės rajono komandai bei VDA Klaipėdos fakulteto studentei Robertai Gaudiešiūtei.

Žymos: | | |

Komentarai:

Parašykite komentarą

El. pašto adresas nebus skelbiamas. IP adresas bus rodomas viešai. Būtini laukeliai pažymėti * ženklu.

Pranešti apie klaidą

Please enable JavaScript in your browser to complete this form.

PANAŠŪS STRAIPSNIAI

Švietimas

Naujo Klaipėdos licėjaus pastato vertė viršys 12 mln. eurų

Naujasis Klaipėdos licėjaus mokyklos pastatas mokiniams duris atvers jau ateinančių 2027–2028 mokslo metų pradžioje. Mokyklos patalpos įrengiamos pačiame Klaipėdos centre, ...
2026-09-29
Skaityti daugiau

Kultūra

„Seito San“ pradeda ketvirtąjį sezoną: mokymai vyks ir nuotoliu

Japonų kalbos mokytis, pažinti Japonijos kultūrą, susitikti su bendraminčiais ir atrasti šalį ne vien per vadovėlius. Tokią kryptį ketvirtajam veiklos ...
2026-09-28
Skaityti daugiau

Švietimas

Žaidžia ar mokosi: kodėl ankstyvasis ugdymas neatima vaikystės?

Kaladėlių dėžė gali tapti pirmąja fizikos laboratorija, žaislinė parduotuvė – matematikos užduotimi, o ginčas dėl žaislo – pamoka, kaip išgirsti ...
2026-09-28
Skaityti daugiau



Pin It on Pinterest

Share This